APP支付模块设计分析

智能手机已经成为人类不可分割的器官,人们在线上处理生活的方方面面的习惯已经形成,APP作为线上渠道最主要的方式之一,已被各行各业广泛使用。本文作者分享了关于APP支付模块设计中的详细流程和需要注意的问题,并提出了自己的思考,与大家分享。

新葡亰棋牌网站从内容的角度来看产品,我们会发觉现市场中存在的所有APP产品都是扮演着内容提供方的角色,而用户则扮演着内容消耗方的角色。这样来看,线上的交易行为其实就是内容提供方和消耗方针

对内容使用权限的交易行为

线上的内容交易早已不限于实体物,还包括大量的虚拟内容,用户可以在线上挑选自己满意的内容进行免费消耗或付费消耗,这就是所谓的内容付费时代,这两年很流行的知识付费时代的概念就是基于内容付费延伸出来的。(20年前我国实现了第一笔网络交易,而现在线上交易已经是极平常的事情,感叹技术发展的如此快。技术发展的摩尔定律还能延续多久?——题外话)。

归根结底来说,产品本质是要商业化的,要收益的,因此产品能满足用户支付的需求就显得至关重要(排除部分传统的、大金额的B端业务是进行线下支付的,这类特殊业务目前线上支付还无法很好的满足,故还是采用线下支付的流程,这里暂不考虑)

Tips:能让用户在产品上进行交易,要由内容+功能+运营三方面进行推动落实,三者谁缺了谁都不好过。但本文只分析讨论支付功能层面,其他另个层面不探讨

一、支付模块的接入时机

新葡亰棋牌网站在准备对产品进行支付功能设计之前,我们先要对自身产品进行分析,分析产品现阶段是否需要支付环节,然后再进行后续工作。

通常我们从用户角度和业务角度两个方面进行分析:

1.用户 角度

1)用户想要查看产品中某些指定内容或想要使用产品中某些特色功能,但这些内容功能只有收费才能获得使用权限,此时用户会产生一定的支付需求。例如美颜APP中的特效,视频APP中的付费内容等

2)用户想要对产品中其他用户进行打赏等操作,此时产生支付需求。例如简书的赞赏,直播APP中的礼物等

2. 业务角度

1)产品的定位。产品在企业内当前阶段中战略定位为获得利润的、背盈利指标的产品时产生支付需求。(某些产品在企业的战略定位上为获得流量、打造爆款或者打造品牌等,这类产品中的交易属性不是衡量其是否成功的关键要素,所以这类产品的支付模块可暂时省略)

2)产品发展到一定阶段,大量可变现的点出现,可尝试进行变现,随即产生支付需求。例如产品积累大量流量,广告变现就会水到渠成等。

(责任编辑:新葡亰棋牌网站)

本文地址:http://www.mindshiftinc.com/jiatingfuwu/2020/1017/2623.html

上一篇:工业数字化转型加速,爱普生专业打印大有可为

下一篇:华强北没有新葡亰棋牌网站衰落

相关阅读

留下评论

(必填)

(必填)